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        1. 第2章

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          平復好自己的心情后,陳浩宇目光看向了系統(tǒng)背包內那個金閃閃的新手寶箱。

          “別的圖標都是灰色的,就你是帶顏色的?!?/p>

          吐槽了一句,陳浩宇點開了新手寶箱。

          系統(tǒng):“恭喜宿主,打開新手寶箱,獲得S級技能X1,游戲抽獎券X1。”

          隨后,系統(tǒng)面板中,技能一欄多出了一個技能圖標,背包中多了一張抽獎券。

          陳浩宇點擊了一下技能圖標,出現(xiàn)了技能的詳細信息:

          S級技能:沒有BUG(宿主可以在游戲制作中使用該技能,該技能可以自動優(yōu)化游戲程序,使其不會產生BUG。)

          “我的天,神技能啊!不愧是S級。不知道上面還有沒有SS,SSS什么的。”陳浩宇一臉興奮的想著。

          系統(tǒng):“請宿主自行摸索?!?/p>

          隨后,陳浩宇點擊抽獎券,系統(tǒng)提示及時響起:“宿主從系統(tǒng)獲得的游戲,將展現(xiàn)在系統(tǒng)未發(fā)布游戲欄中,點開圖標可以查看具體文件、程序代碼、數(shù)值設定、設定集等,包括制作組未公開發(fā)表過的所有游戲相關內容。”

          隨后,虛空中出現(xiàn)了一個巨大的輪盤,密密麻麻寫著各種各樣的游戲。

          英雄聯(lián)盟、劍靈、極限競速:地平線4,極品飛車、穿越火線、CSGO、植物大戰(zhàn)僵尸、神廟逃亡、絕地求生、使命召喚、尼爾:機械紀元、黑神話悟空、原神、崩壞:星穹鐵道、塞爾達:曠野之息.....

          各種他上輩子玩兒過沒玩兒過的游戲都浮現(xiàn)在輪盤中,不停閃爍。

          隨著巨大輪盤上的指針開始旋轉,陳浩宇目光死死盯著輪盤:“一定得來個牛X的游戲啊,一炮打響!”

          隨著輪盤上的指針慢慢停下,閃爍的游戲名字也停止了跳動,抽獎指針停在一個游戲上。

          《糖豆人:終極淘汰賽》

          陳浩宇回想了一陣,想起來了這款前世突然火爆的游戲。

          《糖豆人:終極淘汰賽》簡稱糖豆人,英文名:Fall Guys:Ultimate Knockout。

          這款游戲是在2022年發(fā)布的多人亂斗闖關游戲,游戲模式非常像有一陣電視節(jié)目中異?;鸨年J關綜藝,代表性的有《快樂向前沖》、《男生女生向前沖》等。

          國內版本的節(jié)目,難度都相對偏低,主打一個合家歡趣味性,參賽者大多是普通人,闖關成功的獎品也主打一個實用性和趣味性。

          而國外的很多節(jié)目則極度硬核,代表節(jié)目就是《忍者勇士》,通關獎金一百萬美元,難度極高,堪稱挑戰(zhàn)人類極限。

          游戲中設置了非常多的障礙物、機關,還有多種類關卡,數(shù)十名玩家需要在一局局淘汰賽中戰(zhàn)勝所有對手,只有最后存活下來的唯一一名玩家才能獲得勝利。

          陳浩宇沉思了下,感覺這游戲也不錯,到時候賣便宜些,不說賺多少,起碼玩家應該不會少。

          興奮了一陣,陳浩然搖了搖頭,他這時才有時間打量起自己的居住環(huán)境。

          一套面積狹窄的出租房,仿佛開發(fā)商原本就是沖著社畜蓋的籠子戶型。

          床鋪很亂,一個簡陋的落地晾衣架立在一旁,上面曬著幾件純黑色的T恤和工裝褲。

          一臺電腦擺在電視機旁的電腦桌上,鼠標邊幾個外賣盒子疊在一起。至于一旁落灰的電視機,應該很長時間沒打開過了。

          地上散亂的扔著一些快遞紙箱,幾個喝完的可樂罐子。

          至于餐桌,則被原主當做了書桌,陳浩宇隨手拿起幾本看了看。

          《C++從入門到入土》

          《如何成為一名游戲設計師》

          《游戲設計一百問》

          《AI,設計師的福音》

          《生而為人,我很抱歉》

          “靠,這最后一本是什么鬼?!?/p>

          發(fā)出一聲吐槽,陳浩宇無語的放下了手中的書,聞了聞自己身上仿佛半個月沒洗過澡的餿味,以及剛剛掙扎中產生的汗臭,被自己熏了個踉蹌。

          趕緊選擇先按捺住穿越的激動走向浴室,再不洗個澡,他怕被自己身上生化級別的味道再次送去穿越。

          打開浴室的花灑,一邊沖洗著自己的身體,一邊梳理著身體原本主人的記憶。

          沒仔細回想前還好,這一回憶,真是給陳浩宇嚇一跳。

          這個世界雖然是地球的平行世界,但是整體的發(fā)展到現(xiàn)在,尤其是在娛樂行業(yè)、藝術行業(yè),真是完全不同。

          這個平行世界中,雖然大家還是各有各的國家,但是所有國家上面有了一個人類聯(lián)合議會。

          不同于前世的聯(lián)合國,這一世的人類聯(lián)合議會權力極大。

          五常雖然依然是最強大的國家,但是在三十年前,似乎由于某些原因,停止了敵對行為,甚至后來統(tǒng)一了市場。

          由于沒有了戰(zhàn)爭的陰霾,以及官方統(tǒng)一了市場,法律和執(zhí)行都非常強力,沒有了盜版的生存空間,可以聯(lián)機的游戲也沒有了外掛的生存空間,娛樂行業(yè)和藝術行業(yè)迎來了空前的大發(fā)展,大爆發(fā)。

          八大藝術,文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、戲劇、建筑、電影都處在自己的黃金巔峰,各種天才層出不窮。

          很多原主記憶中的音樂和電影,讓陳浩宇都為之震驚。

          但是作為近些年才發(fā)展起來的游戲行業(yè),這個第九藝術,卻與前世相比有些奇怪。

          首先是由于娛樂行業(yè)過度發(fā)達,其他藝術門類的天才們,拼了命的在自己原本的賽道內狂卷。

          其次則是由于,已經去世的藍星游戲之父,威廉·希金博瑟姆,作為第一個做出電子游戲的游戲設計師,同時也是物理學家,在某一次演講中發(fā)表了著名的觀點:“游戲是交互的藝術?!?/p>

          這句話影響深遠,但是似乎有些過于深遠了。

          藍星游戲設計師們,對這句話的理解似乎出了些偏差。明明已經有AI了,作為游戲平臺的PC,手機,主機,都有足夠的性能,但是市場上最多的游戲卻是純玩法游戲。

          按照前世某些Switch玩家的說法就是:要游戲性,有游戲性;要畫面,有游戲性;要劇情,有游戲性;要演出,還是只有游戲性。

          另外,有趣的是,各大藝術門類的作品,都發(fā)布在了官方的平臺上,包括小說,畫作,音樂,在線電影等等,都有一個或多個獨立功能的官方平臺。

          平臺設立了各種各樣的榜單,結合人工編輯審核和AI審核,給出排名和推薦。

          有全球榜單,也有各個國家自己的地區(qū)榜單。

          當然,想要更大的宣傳自己的作品,那還是需要另外給錢在線上和線下打廣告的。

          同時,所有的藝術行業(yè)的制作人,要想在官方平臺發(fā)表作品,都需要上傳5個通過系統(tǒng)審核,達到質量要求的demo,取得資格證,才能發(fā)表作品。

          陳浩宇都不由得停下了正在揉搓頭發(fā)的手,這還真是出人意料。